Batalha Naval
Jogo com tabuleiro 10x10 com barcos à escolha dos jogadores, onde o objetivo é acertar todos os barcos do oponente.
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Para celebrar o Dia do Técnico, reunimos os jogos em linguagem C desenvolvidos pelos próprios alunos do CTI.
Confira os jogos de terminal desenvolvidos pelos alunos da turma INF1.
Cada projeto foi desenvolvido em C para execução no terminal do Windows.
Jogo com tabuleiro 10x10 com barcos à escolha dos jogadores, onde o objetivo é acertar todos os barcos do oponente.
O objetivo é fazer o jogador memorizar uma sequência de cores apresentada pelo computador e depois informar a sequência correta utilizando os números correspondentes às cores.
O termo é um jogo que temos que tentar adivinhar uma palavra sorteada pelo programa, tendo uma lista de palavras que em cada rodada a palavra muda.
Cada jogador deve preencher respostas para seis categorias: Nome, CEP, Objeto, Marca, Animal e Cor. Ao final dos turnos, os jogadores atuam como juízes das respostas de outros participantes e atribuem as notas.
Descubra a palavra antes que o boneco seja completado. Use as letras do teclado para tentar.
O jogador recebe inicialmente duas cartas e deve tentar chegar o mais próximo possível de 21 pontos sem ultrapassar esse valor. Durante sua vez, o jogador pode escolher entre pedir uma nova carta ou parar.
Tente adivinhar a palavra embaralhada.
Advinhe o número entre 1 e 100.
Acerte as perguntas de C e Python.
Jogadores tentam adivinhar um número secreto gerado pelo computador ou definido por um jogador mestre.
Para ser jogado por 2 jogadores na mesma máquina, em rodadas alternadas. A cada rodada, o programa sorteia aleatoriamente uma letra do alfabeto e cada jogador deve digitar, para cada tema do modo escolhido, uma palavra que comece com essa letra.
O programa foi desenvolvido em linguagem C e permite que dois usuários joguem em turnos alternados, utilizando um tabuleiro de 3x3 representado por uma matriz.
Descubra a palavra antes que o boneco seja completado. Use as letras do teclado para tentar.
O jogo desenvolvido consiste na randomização de charadas tipicamente chamadas de “o que é o que é?” e a entrada do usuário tentando advinhá-las.
O objetivo do jogo é permitir que o jogador dispute partidas de Pedra, Papel e Tesoura contra o computador, acumulando pontos de acordo com os resultados.